Hoy toca una entrada de zombies, ya que están de moda, aprovechamos el tirón. Vamos a hablar sobre el juego y también sobre la controversia creada por "The War Z". Decir, que desde hace unas semanas, la palabra plagio ha aparecido MUCHAS veces al lado del nombre de este juego. ¿Están justificadas estas acusaciones?
Antes de aclarar ese punto, una introducción de "The War Z" para los que no sepan lo que es. The War Z, aprovechando el buen momento de los zombies (véase The Walking Dead), es un juego para PC en el cual deberemos de sobrevivir en un mundo infestado de zombies. Sí, sobrevivir, no se trata de un Left 4 Dead en el cual tendremos casi balas infinitas para matar a estos "seres". Aquí tendremos que buscarnos la vida para aguantar todo lo posible.
La acción transcurrirá en unos mapas enormes (hasta 400 km cuadrados) en los cuales tendremos zonas de bosque, montañas, ciudades o pueblos. Los recursos con los que debemos sobrevivir están en estas ciudades o pueblos. Pero aquí el problema, al comenzar la partida solo tendremos como arma una linterna pero estas zonas pobladas anteriormente por personas, en su mayor parte, normales, ahora están hasta arriba de zombies. Así que tendremos dos opciones, agarrar bien nuestra linterna y reventar cráneos infectados con el virus Z para intentar conseguir algo de comer y a lo mejor morir en el intento, o bien morir directamente.
Luego también tendremos "zonas seguras", estas "zonas seguras" nos permitirán dejar todo lo que hayamos conseguido en la partida en un inventario global. Este inventario global nos permitirá usar los objetos que encontremos con un personaje con otro o también nos hará la función de escondrijo donde guardaremos todo para que nadie nos lo pueda robar. Porque sí, si otro superviviente nos ve, y se ve en la necesidad, o simplemente es un niñato gracioso con ganas de joder, nos puede matar y se quedará con todo el botín que llevemos en la mochila en ese momento.
A la vez que exploramos el mapa, podremos encontrarnos armas, munición, mochilas más grandes que nos permitan llevar más cosas, chalecos antibalas, vendas para curarnos, cascos de kevlar, linternas (por si perdemos la nuestra), bengalas y otro objetos. En este aspecto el juego es bastante completo y por mí parte no existe ningún tipo de queja.
También decir que si morimos, a manos de otro superviviente, de un zombie o bien de hambre o sed, tendremos que esperar una hora para reaparecer con ese personaje y una vez lo hagamos, no tendremos NADA, feel like Bear Grills. Tendremos 5 slots libres para crear personajes con los cuáles podremos jugar.
Aclaremos un punto que es bastante importante. Este juego se encuentra en fase BETA, todo lo que vemos ahora mismo en el juego, se mantendrá en el futuro, pero además se le añadirán cosas como pueden ser vehículos (necesitaremos gasolina para hacerlos funcionar) y mejoras (que buena falta hacen). Aclaro esto porque hay mucha gente quejándose de los fallos que existen en el juego pensando que están jugando a un juego ya terminado, ahora hablaré de ellos, pero que yo tengo la esperanza de que estén resueltos en la versión final. Y también aclarar, habéis pagado por el juego "The War Z", que ellos os den la oportunidad de jugar desde la versión ALPHA es algo que podrían no hacer. Y por supuesto, ya que tenéis la posibilidad de jugar, si hay algo que os disgusta, tenéis los foros de "The War Z" para quejaros y puede, o no, que os hagan caso y se arreglen esos fallos. No veo sentido criticar a Hammerpoint por el hecho de que os deje jugar a la versión BETA.
Ahora la parte crítica, que parece que os lo estoy vendiendo cuando en realidad es todo lo contrario, de hecho, yo me arrepiento de haberlo comprado en un estado tan temprano.... Pero esto no quiere decir que este juego tenga un futuro, si se hacen bien las cosas, bastante prometedor.
Para empezar, antes habéis visto que he escrito "zonas seguras" con comillas, porque de seguras tienen tanto como Farruquito con Carromero de copiloto en el mundial de Rallies. Es la zona por excelencia para los niñatos de 15 años con problemas en su vida. Las zonas seguras son donde apareceremos nada más crear un personaje, o dónde volvemos a aparecer una vez hayamos dejado cosas en el inventario global. En esa zona segura nadie puede matarte, ni balas ni zombies, ya que no hay. Pero una vez que sales de esta zona segura, parece el desembarco de Normandía, empiezan a silbar las balas de una manera impresionante y en 5 segundos estás muerto. Y si acabas de crear el personaje, pues aún te da un poco igual, no pierdes nada importante, pero si eres un jugador con experiencia y armas, puedes perder cosas muy importantes por culpa de un niñato. Solución, por mi experiencia en el juego, que cada usuario tenga un máximo de 4 escondites secretos a lo largo del mapa. Con eso te evitas campers esperando alrededor a que salgas cargado de provisiones ya que nadie sabrá donde tendrás tus escondites.
Lo siguiente, los hackers. Estos son como los niños del párrafo anterior, pero algo más mayores. Algo con lo que tenemos que apechugar en todos los juegos online, no hay forma de librarse de ellos, y en este juego no iba a ser menos. Existen los típicos cheats de todos los juegos: speedhacks, wallhacks y aimbots. Para este problema, los desarrolladores tienen un plan que suena bien en la teoría, pero en la práctica, parece no estar dando resultado. Su plan era que las partes del juego que suelen ser hackeadas fueran ejecutadas desde su servidor, es decir, nadie podría modificarlas para poder tener estas ventajas. Algo parecido al nVidia Grid que os comentaba en esta entrada. Resulta que es mentira. Y para esto si que no hay una solución clara, lo único que se me ocurre es usar el sistema anticheats PunkBuster. Tiene muy buena fama gracias a juegos con Call of Duty 2 o Call of Duty 4 donde sí, había MUCHOS hackers, pero aguantaban en el servidor 2 minutos antes de que el PunkBuster lo detectara y lo baneara o bien del server o bien le baneara la GUID al hacker y no le dejase volver a jugar al juego en servidores "legales".
Esos son los dos problemas que pueden cargarse este juego incluso antes de tener una salida oficial en las tiendas. Pero bien, antes hablamos de este juego estaba rodeado por polémica. Pues allá vamos.
Todo empieza en Diciembre cuando el juego aparece en Steam. En la descripción aparecían un montón de cosas que el juego incluía porque resulta que eran características que aparecerían en el juego final pero en Steam estaba a la venta la BETA. El juego no incluía ninguna de esas características que prometían. Debido a esto Steam ha bloqueado la venta de War Z desde su plataforma y promete reembolsar el dinero a todo aquel que así lo desee a pesar de la negativa en este punto por parte de Hammerpoint (en los términos de servicio, al firmarlos, rechazabas directamente un posible reembolso en caso de pedirlo). A pesar de esto, Steam le sigue dando un voto de confianza a este juego y se compromete a seguirlo de cerca, y si lo ven oportuno, volver a poner a la venta una versión final y por lo tanto más avanzada de este juego. Y por si esto no fuera poco (una estafa, ya que en Steam no se informaba en ningún lado que se compraba el juego pero lo que en estos momentos podías jugar era una beta y unos términos de servicio "hijoputescos" ya que firmabas que no tendrías derecho a un reembolso en caso de pedirlo) resulta que en un momento de las andaduras de esta beta, ahora se ha arreglado, si querías reaparecer antes de ¡4 HORAS!, podías pagar con dinero real. Esto incumple una de las promesas (otra más), desde Hammerpoint estaban comprometidos a que la gente que quisiera usar dinero real para comprar objetos podría, pero estos objetos no les daría ventaja sobre el resto de usuarios. Esto queda claramente incumplido cuando alguien que quiera usar su dinero para aparecer antes obtiene ventajas sobre el resto. Por suerte, ha sido arreglado.
Pero amigos esto no es todo, por si os parecía poco, acusan a "The War Z" de plagio. En realidad tiene dos acusaciones de plagio. Una tiene fundamento y la otra no. Empecemos por la que tiene no tiene sentido. Los usuarios acusaban a "The War Z" de tener similitudes muy claras con War Inc.. Veamos de lo que hablan:
Diréis: "JODER PERO SI SON IGUALES". Sí, pero... hago copy&paste directo de la página de "The War Z":
We're also relying on a mass of data collected by our friends at Online Warmongers while operating War Inc. Battle Zone.
Vamos, que no es plagio, sino que en Online Warmongers ya sabían que Hammerpoint iba a copiarles ciertas cosas. De hecho, el propio productor de WarZ, Sergey Titov, trabajó en el desarrollo de War Inc..
La siguiente acusación de plagio si que no tiene justificación por parte de Hammerpoint pero tampoco es que sea tan importante. Acusan a Hammerpoint de usar imágenes de The Walking Dead por ejemplo para hacer publicidad de su propio juego. Aquí la imagen en cuestión (Kotaku):
Como veis, está claro que son las mismas imágenes pero según mi punto de vista tampoco es que sea algo demasiado grave, sobre todo, después de ver los términos de servicio que propuso Hammerpoint en cierto momento.
Aclarar, que después de todos estos "problemillas", el productor del juego, Sergey Titov, ha pedido perdón mediante email a todos los usuarios y en todo momento, se marca a él como responsable de todo lo ocurrido. Algo que le honra, decir que la culpa era de la comunidad o de los desarrolladores habría sido más fácil. Justificó, sobre todo el rifirafe que tuvo con la comunidad (les llegó a llamar "haters"...vaya una belieber está hecha Sergey), diciendo que se le subió a la cabeza el éxito que estaba teniendo el juego. Como usuario que soy, le doy un voto de confianza ya que ha trabajado en grandes juegos como Gears of Wars o League of Legends.
En resumen, este juego tiene un futuro bastante grande siempre y cuando las cosas se hagan bien y se mejoren los puntos que antes comentaba. No recomiendo aún su compra, como ya he dicho yo me arrepiento, pero si una vez el juego salta a la venta, todos estos fallos están arreglados, la compra es más que recomendada.
En fin, polémica para que este juego se haga conocido no le ha faltado... (plagio, estafa y bloqueos en Steam), el problema puede ser que tanta mala fama le puede sentar muy mal a los bolsillos de Hammerpoint. Por si os interesa, os dejo un gameplay de este juego:










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